viernes, 30 de enero de 2009

jueves, 29 de enero de 2009

Sensor de Luz, segundo programa!!!



/*Programa 2
* Autor: Sebastián Valencia
* Se mostrara la intensidad de luz del sensor de luz
*/

import lejos.nxt.*;


public class pruebaSensor
{

public static void main(String[] args)
{
LightSensor sensorLuz = new LightSensor(SensorPort.S1);

while(! Button.ESCAPE.isPressed() )
{
LCD.drawString("nivel:",0,2);
LCD.drawInt(sensorLuz.readNormalizedValue(),0,4);
}
}
}

Hola a todos, primer programa!!!


Empezando con los programas básicos:

/*Programa 1
* Autor: Sebastián Valencia
* El primer programa mostrará en el LCD
* el nombre del NXT en este caso "meme", mi nombre y hola a todos
*/

import lejos.nxt.*;


public class holaTodos
{
static String nombre = "meme";
static String creador = "Sebas";
static String hola = "hola a todos";


public static void main(String[] args)
{
LCD.drawString("Mi nombre:"+nombre, 0, 0);
LCD.drawString(creador, 3, 1);
LCD.drawString(hola, 3, 2);
LCD.refresh();
try
{
Thread.sleep(5000);
}catch(InterruptedException e){}
}

}

leJOS en Windows y NXT!!!

Bueno por fin después de un arduo trabajo, y gracias a la ayuda del profesor Marlonj, se pudo lograr tener leJOS en Windows, mañana con mas detalle mostraré como fue que se hizo y los errores que se presentaron durante esta insalación.

Por lo pronto un abre-bocas:
saludos.

jueves, 22 de enero de 2009

Olivita 0.2!!!!

Desarrolle otro modelo basado en Olivita 0.1 el cual permite busca en determinados ángulos luz para poder rastrearla.

martes, 20 de enero de 2009

Instalando Mobile Processing en Ubuntu 8.10!!!

Anoche le pedí prestado a el buen Amigo Marlonj, el instalador de Ubuntu 8.10, luego de instalarlo y actualizarlo, me puse en la tarea de instalarle mobile processing para cacharriar un rato. Seguí los pasos que explica Marlonj en su blog, y ya quedó listo.
Muchas gracias por ese aporte a Marlonj, y comentarles que sacó un informativo para que lo vean es bien interesante y divertido. Resistirse es inutil.

Fotos Olivita 0.1!!!

Aquí dejo algunas foticos de Olivita 0.1, para ver todas las fotos las puse en un albúm en Facebook.




lunes, 19 de enero de 2009

Olivita 0.1!!!!


Después de unas merecidas vacaciones de un año que dejo muchos aprendizajes y grandes logros, he regresado recargado listo para enfrentar nuevos retos, y con nuevos elementos que me ayuden a lograr las metas propuestas.

Como primer trabajo me puse en la tarea de hacer mi primer robot “Olivita 0.1” seguidor de línea y seguidor de luz, usando Lego Mindstorms. Como ven es un diseño sencillo el cual solo cambiando de posición dos piezas y queda con otra funcionalidad.


JS -2: Tricks and tips

El objecto global de JS es el window. una varaible vive dependiendo de su scope.